「兵器原料」-铸熟期间意识破灭,肉身崩塌仅有脊骨保持着完整性。工厂将会单独对脊柱进行锻造,加工成原材料而转交给巢都的武器工厂。
「兽化」-铸熟期间意识弥散,最原始的兽性被激发,脊柱与肉体保持着完整性,最终将化作一只纯粹的脊骨野兽。
这类野兽往往会作为宠物发放给擅长于驯兽的老兵使用。
少数野兽的脊柱品质极佳且保持着成长性,最终可发展为重要的战争兽。
「凡夫」-意识保留,肉体健全,脊骨完整。但由于个体无法与铸熟过程产生共鸣,未能达到理想的成熟效果,肉体停留在初级阶段。
这样的脊者会被贴上凡夫的标签,他们是最底层的存在,只能充当自杀部队,被脊者们戏称为“填线宝宝”。
「士兵」-肉体结构完美铸熟的脊者,享有巢都的正式身份,并且可以在后续通过考核前往最适合的部队进行服役。
而肉体铸造过程则一般分为以下几个阶段:
1「煮热(焯水)」-开水能够活化皮肤,使其完全透明而具备延展性,为接下来的肉体铸造做好准备。
2「熔炼(蓝图)」-焯水后的个体会被送上传送带,稍微的喘息过后,传送带会将个体载入【大锻炉】。
工厂最核心的设备,是铸熟肉体的关键。由铁匠巫师进行保持内部高热的同时,也能读取内部脊者的思维。
大锻炉的极致高温能在短时间将肉体完全熔化,就算是磨练成熟的脊椎都会被烧至临界点。部分脊柱不佳者,可能会被熔断。
脊者在被送入大锻炉后,赶在肉体被彻底熔化前,于大脑间想象出最终铸造的肉体蓝图。
一旦思考出来便会被外面的铁匠巫师所获知,后续将根据这份蓝图来锻打肉体。
3「锻造(塑肉)」
被完全熔化的肉体会随着烧红的脊骨一同运出,根据他们在熔化前得到的思维蓝图,交由最顶级的生物铁匠进行锻造。
最终将锻造出与蓝图相差无几的成熟肉体,成为士兵,获得【混沌巢都】的生活居住权。
……
全身皮肤因焯水而透明的罗狄正坐在传输带上,前方不到百米便是整座工厂的中心,散发着高热的大熔炉。
身经百战的罗狄很清楚这份极热意味着什么,
就算是现在的他也有很大可能死在其中。
那熔炉的开口宛若死亡的大门,快速运转的传送带正载着他前往其中。
面对这样的情况,大部分脊者都会感到恐惧,一种对死亡的恐惧,这是刻在任何活物基因间的东西,是不可抹掉的东西。
只要活着,就会畏惧死亡。
这样的设计也正是征兵仪式的主要意图。
可用于检验脊者在面对死亡时会分泌出多少的恐惧,是否能依靠自我压制住这份恐惧。毕竟战争与死亡直接挂钩,懦夫是战争的累赘,没有上场的资格。
能够在传送带上完成恐惧压制的脊者,才能在接下来保持意识稳定,思考出肉体蓝图。
若怀揣着恐惧而进入熔炉,个人意识将随着肉体一同烧尽,就连脊柱都会熔断,化作最低劣的血肉材料。
奇怪的是。
罗狄没有任何恐惧的表现,就连面部皮肤都没有任何的抽搐,眨眼频率也没有丝毫变化。
来到尽头,
罗狄的身体于传送带的尽头向下坠落,落在熔炉的最深处,一个刚好能够装下他的金属容器之中。
躯壳肉体在上千c的高温下快速熔化,化作黏稠的肉水而向下滚落,收集于容器之间。
这份死亡的感觉是如此熟悉,唯一的区别无非是更热了一些。
赶在肉体完全熔化前。
大脑间的垂体提前失色,化作一份可移动的灰色而收纳于脊柱之间。
或许是死亡前带来的精神感触,
或许是所谓的走马灯效果,
罗狄在死亡的前一刻竟然回想起在月球市的杀戮,将全体监察员屠杀殆尽而堆成尸山时的画面。
一份特殊的蓝图稳定在他的大脑间,不受地狱熔炉的影响,不受战争思维的扰动,坚定而沉稳。
熔炉外面的铁匠巫师在得到蓝图信息后虽然很惊讶,虽然从未见过,但考虑到罗狄的特殊性也并没有多少停顿,立即将这份蓝图绘制于羊皮纸而交给生物铁匠。
或许是蓝图的罕见以及锻造难度过高,
铁匠们还需要提前开会,最终交由几位资深的铁匠来负责锻造。
大熔炉的底部出口开启,一缸装载着金属脊骨与熔化血肉的容器运载而出,被送上锻造台。
脊骨捶打,
模具浇灌,
肌肉扭转,
器官稳定,
肉体淬火,
细节打磨,
皮肤酸浸,
在经过好几位师傅的细节雕刻与打磨,成品也终于